BYVANDRING VR
01   VELG BY02   UTFORSK
DIN EGEN BYOPPLEVELSE

Opplev byen

01 / SE BYEN I NYTT LYS

Fra dag til blåtimen.

Velg stemningen på turen. Lyset er illustrert og følger ikke klokken eller værmeldingen.

BYVANDRING

Norge i VR

NUtforsk byen
BYEN, I DITT TEMPO

Ut i byen.

Gå i gatene med kontrollerne, eller utforsk på skjerm.

Laster byen …

© OpenStreetMap · © Kartverket
Dra for å se deg rundt
OPPDAG BYEN

Stedet i OpenStreetMap

SE BYEN OVENFRA

Velg flymodus

Velg en modus for å ta av fra der du står.

Skjerm: A/D svinger måken og flyet, W/S justerer farten. Dronen styres med WASD. Space = opp, C = ned. På mobil bruker du pilene og Opp/Ned.

Quest: B → Flymodus. Venstre spak styrer og justerer fart, A = opp, X = ned. «Til start» lander ved startpunktet. Flygingen stopper mens menyer og bilder er åpne.

SLIK FINNER DU FREM

Kontroller og kartlag

Med Meta Quest 2

Åpne denne nettsiden i nettleseren i brillene. Velg en by på kartet og åpne området. Velg deretter Start VR og tillat VR når nettleseren spør.

B-knappen · bymeny
Trykk B på høyre kontroller for å åpne eller lukke menyen i VR. Pek med en av kontrollerne og trykk avtrekkeren for å velge blant de ti byene, fortsette turen eller gå til start. Under «Steder» kan du hoppe til registrerte severdigheter, parker og kaier. Bruk «Neste» og «Forrige» for å se flere steder. Knappen «i» viser en kort Wikipedia-tekst for steder som har en artikkellenke. «Flymodus» lar deg velge måke, drone eller fly. «Gangfart» lar deg velge Vanlig (2×, standard), Hurtig (5×) eller Løping (15×). «Visning» lar deg slå skilt, kamerabobler, artsfunn og byliv av og på. Under «Opplev» finner du stemningslys, bylyder, byjakt, egne utsiktspunkter og postkortkamera. Postkort fra VR kan lastes ned på skjermen etterpå. Menyen vises også når du starter VR. Du blir i brillene mens den nye byen lastes.
Venstre styrespak
Gå i retningen du ser. Skyv frem to ganger raskt for å bytte mellom Vanlig (2×), Hurtig (5×) og Løping (15×), deretter tilbake til Vanlig. Valgt gangfart beholdes når du slipper spaken. Til siden for sidesteg. Trykk spaken inn for å bytte gangfart. Slipp spaken før du går videre.
Høyre styrespak
Sving 30° om gangen. Trykk spaken inn for å ta et postkort. Last det ned under Opplev → Postkort etter VR.
Høyre avtrekker
Pek på en person for å snakke med en AI-guide. Bruk «Snakk» og tillat mikrofon, eller velg et spørsmål i panelet. Pek på en kameraboble eller grønn artsboble og trykk for å åpne den. Ellers: hold inne og pek på bakken. Slipp for å teleportere når ringen er grønn.
A og X · høyde
Hold A på høyre kontroller for å stige og X på venstre for å synke. Måken glir fremover, dronen styres fritt, og flyet flyr raskere og holder høyden. Venstre spak svinger måken og flyet; frem og tilbake justerer farten. Velg modus under B → Flymodus.
Y · kart og knapphjelp
Vis eller skjul et kart ved venstre hånd, med gatenavn, retning, høyde, gangfart og oversikt over knappene.
Venstre grep · lagre utsikt
Trykk sideknappen for å lagre stedet og retningen du ser. Finn utsikten igjen under B → Opplev → Mine utsikter.
Høyre grep · brems
Hold sideknappen for å stoppe bevegelsen, også i luften. Slipp grep og spaker for å fortsette. Avbryter en påbegynt teleportering.
Velg med begge hender
Begge avtrekkerne kan velge personer, bilder og menyer. Høyre avtrekker teleporterer når du peker på ledig grunn. B lukker et åpent bilde eller samtalen først.
Meta-knappen
Åpne menyen i brillene for å avslutte VR.
På datamaskin eller mobil

Velg Utforsk på skjerm. Bruk W A S D eller piltastene for å gå. Velg Vanlig (2×, standard), Hurtig (5×) eller Løping (15×) i gangfartvelgeren nederst. To raske trykk på W, pil opp eller mobilens fremoverpil bytter til neste gangfart. Etter Løping kommer Vanlig. Valgt fart beholdes til du bytter igjen. Hold Space for å fly opp; når du slipper, synker du rolig. Du kan styre fremover og til siden mens du flyr. Dra på bildet for å se deg rundt, og bruk Q/E for å svinge. På mobil bruker du pilene og holder «Opp» for å stige.

Fly over byen

Velg «Flymodus» mens du går, eller «Fly over byen» i startmenyen. Måken glir automatisk og synker sakte; hold Space for å løfte deg. Dronen beveger seg med WASD og synker rolig når du slipper Space. Flyet går fremover og holder høyden. A/D svinger måken og flyet, W/S justerer farten. C senker alle tre. «Land ved startpunktet» tar deg trygt tilbake til bakken. Flygingen er forenklet og stopper ved hus du ikke flyr høyt nok over og ved kanten av området.

Om bymodellen
Bygninger og gater fra © OpenStreetMap. Terreng og overflatehøyder fra © Kartverket. Laster bygningshøyder …

Parker, trær, trerekker, benker, lyktestolper og andre gatemøbler følger tilgjengelige OpenStreetMap-data. Kartet kan mangle detaljer. Trær i skogområder, avstanden mellom trær i trerekker og modellenes utseende er illustrert. Farger, vinduer, materialer, skygger og himmel er illustrasjoner; bygningene er ikke fotografiske kopier.

Byliv

Bylivet lastes sammen med byen.

Menneskene går langs kartlagte gangveier og gågater. Måker flyr over byen. Dette er illustrerte animasjoner, ikke observasjoner eller sanntidsdata. Bevegelsen fryses hvis du har valgt redusert bevegelse på enheten.

Gatenavn og bedrifter

Navn hentes når du velger en by.

Blå skilt viser gatenavn. Lyse skilt på husene viser registrerte virksomheter og steder fra OpenStreetMap. Navn uten en sikker kobling til et hus vises ved kartpunktet. Skiltplasseringen er forenklet. Navn vises når du kommer nærmere; kartet kan mangle virksomheter eller ha utdaterte navn.

Bilder fra byen

Bilder hentes når du åpner en by.

Kameraboblene viser stedfestede bilder fra Wikimedia Commons. Klikk på en boble, eller velg «Bilder» for å bla. I VR peker du med høyre kontroller og trykker avtrekkeren. I VR får bildene en forsiktig, beregnet 3D-dybde når modellen er klar. Beveg hodet litt til siden for å se romfølelsen. «Dybde» veksler mellom lav, mer og av. Første gang lastes en gratis modell; bildet vises flatt mens du venter eller hvis beregningen ikke lykkes. Beregningen skjer på enheten, og bildet sendes ikke til en KI-tjeneste. Dette er estimert dybde fra ett vanlig foto, ikke et ekte stereofoto eller en målt 3D-modell. Bildestedet er omtrentlig; bildene kan være gamle og er ikke en sammenhengende gatevisning.

Arter i området

Artsfunn hentes når du åpner en by.

Klikk en grønn bladboble eller velg «Natur». I VR: pek og trykk høyre avtrekker. Vi viser et begrenset utvalg fotodokumenterte observasjoner fra Artsdatabanken / Artskart siden 2010, med oppgitt stedsnøyaktighet på høyst 500 meter. Funnene er historiske; de animerte fuglene er illustrasjoner. Observatør, dataeier, dato og kilde vises på hvert funn. Bare funn med bekreftet Creative Commons-lisens på selve bildet vises: CC BY, CC BY-SA eller CC0. Lisensen kontrolleres via GBIF før funnet vises som boble eller i bildegalleriet. Funn uten bekreftet bildelisens utelates. Kartet kan mangle funn.

Utforsk severdighetene

Velg «Se steder» i kartet for å finne severdigheter. Fargede prikker viser steder, og en grønn ring viser steder du har besøkt. Trykk på en prikk for detaljer; ligger flere tett, får du en liste. «Steder» har søk og kategorifilter og viser de nærmeste treffene først. «Om stedet» viser Wikipedia-tekst når OpenStreetMap har en artikkellenke. Teksten kan være på et annet språk og kan være utdatert. Ingen artikkel gjettes ut fra navnet. Steder markeres som besøkt når du velger «Gå hit» eller går nær dem. Besøk lagres bare i denne nettleseren og kan nullstilles.

Start fra et punkt på kartet

Når byen er åpnet, velger du «Velg start» i kartet og trykker der turen skal starte. Velg «Større kart» for å treffe mer presist. Punktet må ligge i det lastede området. Hus, vann og bratt terreng flyttes til trygg grunn høyst 36 meter unna. «Til start» og neste VR-tur bruker det nye startpunktet.

Søk etter en adresse

Velg «Søk sted» og skriv gatenavn, nummer og by. Velg et adresseforslag fra Kartverket og trykk «Gå til». Du plasseres på en trygg gate nær adressen. Om nødvendig lastes et nytt område. Gjør adressesøket før du starter VR.

Båter, vær og vannstand

Blå båter viser ferger og passasjerbåter med rapporterte sanntidsposisjoner fra Entur. De vises også som blå trekanter på kartet. Posisjoner hentes hvert 10. sekund og fjernes etter 90 sekunder. Dekningen avhenger av operatøren; ingen posisjoner betyr ikke at havnen er tom. Modellene viser ikke fartøyenes faktiske størrelse eller utseende. Bevegelse mellom mottatte posisjoner jevnes ut. Lasteskip og annen AIS-trafikk er ikke tilkoblet; dette krever egen tilgang hos BarentsWatch.

Panelet «Live i byen» viser også temperatur, vind og nedbør fra MET Norway og vannstand fra Kartverket. Været er et oppdatert modellvarsel, ikke en lokal sanntidsmåling. Vannstand utenfor målestasjonene er beregnet. NN2000 er Kartverkets høydereferanse. Vær hentes høyst hver halvtime, vannstand hvert tiende minutt. Kildene oppdateres når byen er åpen. Ved nettfeil merkes siste tilgjengelige data tydelig. Belysning og vannflate i 3D-visningen er illustrerte.

Busser akkurat nå

Gule busser og rutenummer viser rapporterte bussposisjoner fra Entur. Du ser dem også som gule prikker på oversiktskartet. Nye posisjoner hentes hvert 10. sekund; bevegelsen jevnes ut mellom målingene. Posisjoner eldre enn 90 sekunder fjernes. Dekning og forsinkelse varierer mellom operatører. Bussmodellene er forenklet.

Når du går, følger du terrenget. Når du flyr, kan du komme over hus og vann, og synker til bakken eller taket under deg. «Til start» setter deg tilbake på bakken. Bevegelsen stopper ved kanten av området. Trykk B på høyre kontroller for å bytte mellom de ti ferdige byene i VR. For andre steder bruker du kartet under «Søk sted» utenfor VR.

SLÅ AV EN PRAT · AI

Byguide

En fiktiv guide som kan ta feil. Spørsmål og korte samtaleutdrag sendes til Token Harbor. Vi lagrer ikke samtalen.

Om tale og personvern

«Snakk» bruker nettleserens talegjenkjenning, som kan sende lyd til nettleserleverandøren. Når dette ikke støttes, og alltid med «Lokal tale», tolkes lyden på enheten med Whisper. Modellen lastes ned første gang; dette kan ta litt tid. Trykk Ferdig for å sende, maksimalt 15 sekunder om gangen. Mikrofonen stoppes når du avslutter.

Bare teksten og et kort samtaleutdrag sendes til Token Harbor for AI-svar. Leverandørens egne datavilkår gjelder. Ikke del sensitive opplysninger. Lokal tale kan feiltolke navn og dialekter. Skriv eller bruk spørsmålsknappene hvis nødvendig.

Kun deepseek-v4.1-flash:free brukes. Når gratiskvoten er brukt, pauses AI-svarene. Token Harbors personvern · Grunnlag for Arendal-introduksjonen

BILDER FRA BYEN

Dra på mobil eller rull for å se hele bildet.

Bildevisning

ARTER I OMRÅDET

Dra på mobil eller rull for å se hele bildet.

Bildevisning